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リプレイリーコンプリート感想

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 ユーカリプレイリーコンプリートしました!めでたい!ほっとしました! 今回もネタバレだらけなので大丈夫な方のみお願いします。 コンプは腕前的にいけるか不安だったのでほっとしたし嬉しかったです! 本当に快適になって色々便利になってるお陰だなぁと思いました。あとだいぶ易しめになってるんでしょうね~。ちょうどいいくらいでよかった!簡単すぎはしない。 攻略は結構見ました。特にハイボリータワーの探索はかなり見てしまいましたね。ミニヴィー序盤に出てたのに凄い盲点だったな!?けっこうクイルを見逃してて探索不足だなーと思いました。 最近はもう自分が根気ないのをわかってきたので、自力クリア目指して煮詰まって詰む位なら攻略見てもクリアしたいと思うようになりました…諦めるくらいなら! 思ったよりも早かったな!?根気なく攻略見たので…サクッと行けばもっと早くコンプできるんだろうなぁ。 実績とかも全部取ったのですが、お金が足りずまだアイテム全種買えてなくて!お金集めがんばりますー!でも結構サクサク集まってるのであと1~2回プレイすればコーデも全部買えそうな気がします。 ボス戦めっちゃお金稼げますね。ありがたい。ボス再戦できるのめちゃくちゃ嬉しいー!ありがたいありがたい…!もう文句なしですわ… 事前に情報出てたコーデでも、めっちゃ後半だったり取るの大変だったりでびっくりでした! どれも可愛いですね…特にステージ毎にコーデがあるのがめちゃくちゃ嬉しかったです。ステージ萌えもはかどる~!おまけ要素だけど本当に今作の楽しみのひとつでした!大好き要素。 こんなセリフありましたっけ??? 原作の方であったか全然覚えてなくて… じゃあ「この後迷宮に続いたよ!」って設定って事なんですかね?リプレイリーが時間軸的に新しいという事ではないのかな?エンディングは今後も新作作るよ!って意味ではなく。 まぁでもメタいからな…新作も作っている事を期待しています! 本当にめちゃくちゃ楽しくて面白かったです! バナンザとリプレイリー、今年は大好きな作品が2本も増えてしまったな…私の思い出も増えました。ありがとうございます。リプレイリー期待してたけど、やっぱり元レア社だし不便で難しい点も多いだろうと思ってたのですが、いい意味で予想を裏切ってめちゃくちゃ快適で気持ちよくできるようになっていると思いました。 バナンザでも...

リプレイリー通常クリア後感想

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 リプレイリーを今さっきクリアしたてほやほや!という事で感想を書きます! めっちゃ楽しかったのは先に書いておきますね!良いゲームだ… ※ゲーム終盤の展開や、エンディングのネタバレ、スクショが含まれています。 大丈夫な方のみ閲覧お願いします。 意外とクリア時間早かったな…!?と自分では思ったのですが、簡単に取れる半分のペイジーを取ってサクサク進めたので…ここからが本番。 あとマークでワープできるの本当便利ですね!それでだいぶ早く快適にプレイできたと思います! 中身はこんな感じ。スカスカですね。 レクストロのコイン1枚も取れてなくて、本当に初代プレイ済なのか!?と自分で思いました。完全に忘れとる…嘘やろ… 楽しみにしてたのでボスは全部戦いました!全体的にだいぶ易しめになってる印象。 ●グレートランポ 本人が弱くなってると言うよりなんか傾斜が弱くなった!?って感じがしたのですが気のせいだろうか…操作が快適になったのだろうか…?あと可愛くなってると思う ●ブリーーズブロック よわっ!?びっくり!まぁ元からこんなもんだった気がする。PVでも出てたけどモーションがめっちゃ色々追加されてて表情豊かになってた。めでたい!あんまり動かないし表情ないから結構堅物なのかと思っていたなぁ ●トレブザテンテイクル トレブちゃん❤ラブ❤結構変わって感じましたね~。3面感想で書きましたが戦う場所のデザイン初代のが好きだった…でも今回の方が見やすくて戦いやすいと思う! ●I.N.E.P.T めーちゃくちゃ弱くなってません!?カートスの操作がシンプルになった影響だと思うけども。初代だと相当強いイメージだったんですが…でも確かに初代のカートス操作って複雑過ぎて、トロッコステージってそうじゃないだろって感じだったかもなぁ… ●プラネッテ なんか強くなった!?って思ったけど、ダメージ入る場所とかタイミングがわかり辛いように感じたのは私だけなんだろうか…?今顔狙うタイミングだったの!?って場面を見逃して手こずっていた。でも他のボスが弱くなってて一番強いか…?戦闘前のやりとり、完全にユカレイちゃん側が悪くて大好きなので変更されてなくて嬉しかった! ●キャピタルB 何回か死んでしまい、勝てないかもって焦っていたのですが、ハチの巣使うと気付いてからは一気に楽になったように感じました。使わなくても勝てるよう...

リプレイリー3面の感想

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 ユーカリプレイリー3面の感想です、主にボスとコスチュームのネタバレが含まれます!全体のちょっとした振り返りも。 SNSにつぶやこうと思ったのですがネタバレと思ったのでこのブログで!スクショも載せちゃお~ あとめっちゃ長くなっちゃいました。すみません。 か、噛んでるー!最初の台詞噛んでるー!俺ががになってるー! ランポの台詞の誤植が初代のままだったのでもしかしてトレブちゃんも…!?と期待していたら初代と変わらず噛んでいて感動した。可愛い! しかし結構初代そのままテキスト使いまわしてるって事でもあると思うので、新しい翻訳期待していた方多いように感じたので悪い点でもあるのかな… でも追加部分の翻訳とか本当良くなってる感じあるのでよかったなぁ。だいぶわかりやすくなった! ボスの戦闘ステージは正直初代の方が好きかもってなりました! 初代のあの…絶対いらんやろってキノコとか植物が生えてるの大好きだったので減ったりなくなったりしてて寂しかった。でも絶対いらんやろ邪魔やろって思われてたのか消えてた。それが正しいのだが寂しい…あれはいる!いる! 比較しようと思って初代スクショ探したけどなかった…。初代は視点もレトロゲー感あったのかな?デカい目玉攻撃するシーンとか好きだったのですがその点も結構変わってましたね。ちょっと寂しさも感じつつ。 事前のPVとかの時点で感じていましたが、リプレイリーは「そのまま正当進化」というより結構、「良くなるように変えて来た」って印象を受けて、すっごく綺麗で今風になってるんですが…!なんせ初代は初代で大好きだったので!背景とかは初代のデザインとかも好きで懐かしいなーまた初代もやりたいなーって気持ちになりますね。グラフィック向上というよりデザインそのものも結構変わってるように感じて、新しいもの楽しめて嬉しいんだけど初代も懐かしくなる! グロ。好き。 画質アップでグロさが増してた点が素直に嬉しかった。可愛いー!子供が泣いちゃう! そして3面のコスチューム! 推しステージのコスチュームなのでめっちゃ期待していたのですが、期待以上でした!あまりにも良くてリアルにホワワワ・・・とか言いながら口に手を当てていた。 めちゃくちゃ可愛いだろうと思っていたのですが、可愛い!可愛いんだけど、なんか可愛いというより癖の方来たな…!?という事にびっくりした。ムーディーメイ...

バナンザキャラ&カプ語り(※ネタバレ)

 バナンザ感想文!キャラ&カプ編です! ※注意書き ・おたすけモード15~20時間程度プレイ、回収率低めストーリー重視で進めた人の感想です ・クリア後の要素に関しては、ちょっとやりましたが回収率が足りず全然やれてない状態です。 ・キャラ厨&カプ厨のただの感想文 前回以上にただの妄想 【キャラクター】 ●ドンキー 顔が変わったのでキャラも結構変わるのかも?と思ってましたが、キャラ付けもしつつ、でも語り過ぎないのでプレイヤーに解釈委ねてくれた部分も多くて、ちゃんと変わらずドンキーしてて嬉しかったです。今回一人称オレでしたね!テキストも少しあって、でも邪魔にならない程度でちょうど良いと思う。 ムービーでも見てたのに、最初岩を崩してドンキー出てくるシーン見て既に泣きそうだった…でもすぐバナナにメロメロになってて何故か涙が引っ込んだ。格好良すぎないのがいい でも想像以上にバナンザドンキーはモテている気もしました!恋愛のラブではなくてもポリーンにもポッピーにもちゃんと好かれていた! ●ポリーン 嫌な感じ全くしないヒロインでめっちゃ良かったなー!ちゃんと13歳っぽい部分も感じた。でもやっぱりもっと幼いかな?って部分もあるし、絶妙。あの見た目が正解な気がする。 オデッセイのポリーンにはどう繋がるんでしょうね…?おばあちゃんがオデッセイポリーンなのかも?ともとれる演出でしたよね。システムでもストーリーでもポリーンがいる意味がちゃんとあって、よくできてるなぁ…と。 歌がめっちゃ良かったと思う!演出も盛り上がって素晴らしかった。 ●クランキー 最後の最後でしか会わなかったんですけど、本当はステージ探索したら何度も居たんですね!?後から知ってショックでした!一体いつ出てくるんだろうと思っていた…。 追いかけてるバナナ泥棒のミスリード役してたらしくて、そんなの絶対面白いし一周目が最高に楽しめる要素なのに…!悲しい~~ でも今作も出てきてくれて嬉しかった!これから探していきます… ●ディディー&ディクシー 嬉しい!めっちゃ可愛いー!とても大変な状況だと思うのですが、めちゃくちゃたくましく楽しんでいて、つ、つよい。どこでも生きていける。自分たちの顔がついている優勝カップ面白過ぎる。でも昔のドンキーキャラってそんなノリなのわかる。 2人でならどこでもやっていけそう、最強のカプでよかった。つ...

バナンザ感想文(※ネタバレ)

 バナンザのネタバレあり感想文です ※注意書き ・おたすけモード15~20時間程度プレイ、回収率低めストーリー重視で進めた人の感想です ・クリア後の要素に関しては、ちょっとやりましたが回収率が足りず全然やれてない状態です。 ・キャラ厨&カプ厨のただの感想文 【良かった所】 ●任天堂の優等生過ぎる正統派ゲーム 凄い…プレイ中からずーっとよく出来てる!よく出来てる!って感動してました。色んな点がレア社とか他の会社だとこうは作れないだろうなと感じた。マリオっぽさも感じる。めちゃくちゃ正統派。 ●過去作要素、ファンサービス めーーーちゃくちゃ嬉しかったです!ドンキーファンだとめちゃくちゃ楽しめると思う!やってて「嬉しいー嬉しいゲームー」って感じながらやってました。でもこんなにファンサ凄いのにドンキー未プレイで置いてけぼりとかもなさそうな塩梅でめっちゃ凄いと思った。 めんどくさ過ぎるオタクな自覚があるので、発売前はファンサあっても「違うんだよなー」とか「そう扱ってほしくはなかった」とか自分が感じそうな気がしてて不安もあったのですが、扱いがめちゃくちゃ上手いと思った。 ●プレイヤーが誰も傷つかない優しいゲーム 新要素でも、過去作のファンサでも、ちょっと間違えると「イメージ違う!」となりかねないと思うのですが、そこらへんめちゃくちゃ上手かったと思う。 ドンキーの顔とかで不満がある方とかもたくさん見るので、本当に誰も傷つかなかったとは言えないのかもですが、すごく傷つく人少なく、万人受けするゲームにできてるんじゃないかと思いました。 昔の任天堂キャラは結構、無表情無口って感じなので、プレイヤーが好みのキャラ像当てはめやすかったのでは?と思っています。ドンキーは何作も出てるので設定色々あったのも大きいですが!ワイルドなジャングルの王だったり、穏やかで優しかったり、クールめだったり、色々見かける。でも今作も会話の選択肢とかあって、その部分で自分の理想のドンキー選んだりできるようにしてるのかなとも思いました。顔でちょっと…って言ってたファンの方でも、プレイしてドンキーのキャラが…って言ってる方あまり見ない気がする。ゲーム内容完璧だったのが大きいだろうけども ●バナンザ変身 ちゃんと強いのがいいね!好きなのは今の所コングバナンザかな?強い(脳筋)曲も好き。 曲が変わるのがちゃんと気分...